Engajamento e motivação: Uma Abordagem Científica da Gamificação para o Ambiente Escolar
DOI:
10.37084/REMATEC.1980-3141.2026.n56.e2026009.id672Palavras-chave:
Gamificação, Educação Matemática, Grandezas e Medidas, Ensino Fundamental, Motivação na aprendizagemResumo
Este artigo explora profundamente os conceitos fundamentais da gamificação e sua aplicação como estratégia pedagógica. Baseado em contribuições teóricas de autores como Karl Kapp, Jane McGonigal e Sebastian Deterding, a pesquisa destaca como elementos lúdicos, quando integrados de maneira cuidadosa e centrada no usuário, podem aumentar a motivação, o engajamento e a eficácia do aprendizado. Além disso, o artigo discute os desafios éticos e práticos da gamificação, sublinhando a importância de um design transparente e participativo. A análise culmina em uma visão abrangente da gamificação como uma ferramenta poderosa para o ensino de matemática desde que aplicada com responsabilidade, para transformar a dinâmica educacional e promover experiências de aprendizado mais significativas.
Palavras-chave: Gamificação; Educação; Engajamento
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